Le calcul mental à l'école élémentaire

Hachette Education - EAN : 9782011711359
Daniel Djament,Sylvie Gamo
Édition papier

EAN : 9782011711359

Paru le : 30 juin 2022

20,00 € 18,96 €
Epuisé
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Remplacé par : 9782016253434
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  • EAN13 : 9782011711359
  • Réf. éditeur : 1711357
  • Collection : PEDAGOGIE PRATI
  • Editeur : Hachette Education
  • Date Parution : 30 juin 2022
  • Disponibilite : Epuisé
  • Barème de remise : NS
  • Nombre de pages : 192
  • Format : H:225 mm L:140 mm
  • Poids : 215gr
  • Interdit de retour : Retour interdit
  • Résumé :

    Les bases du calcul nécessaires à l’apprentissage des mathématiques

    Cet ouvrage explicite les principes fondamentaux de tout calcul. Il apprend aux élèves à construire le raisonnement qui en découle et montre que, bien au-delà des clichés désuets attachés au calcul mental, celui-ci prépare de manière irremplaçable le calcul algébrique et constitue une base essentielle à l’étude des mathématiques.

    Points forts 
    - Des principes généraux simples mais indispensables 
    - Des exemples praticables en classe 
    - Des activités originales

    Sommaire 
    Les instructions officielles 
    Les outils mis à disposition de l’enseignant 
    Tableau récapitulatif des éléments d’aide à la programmation 
    Les tout premiers jours au CP 
    Les premiers calculs mentaux au CP 
    La table d’addition 
    La table de soustraction 
    La table de multiplication 
    Deux enjeux essentiels du calcul mental 
    Le loto du calcul mental (jeu pour la classe) 
    Première initiation à l’estimation d’un résultat 
    Une bonne habitude à prendre 
    Calcul mental et comparaison 
    Déduire un résultat d’un autre 
    L’ordre des termes 
    Quatre jeux numériques classiques 
    La bataille 
    Le loto 
    Le Mémory 
    Les dominos 
    L’intrus (activité numérique pour un groupe d’élèves) 
    La falaise (jeu numérique aux multiples variantes) 
    Les carrés magiques Les carrés magiques multiplicatifs 
    Les grilles multiplicatives 
    La carte manquante (activité numérique par groupe) 
    La formule magique : 2x5 = 10 
    Des jeux autour des compléments à 10, 15, 20, 100 
    Complément à 10 
    Cartes recto verso 
    Complément à la dizaine supérieure 
    Dominos « compléments à 10 » ou « compléments à 20» 
    Des tableaux de nombres 
    Le quinze vainc (d’après Martin Gardner) 
    Calculs relatifs au temps 
    Un Mémory des tables de multiplication 
    Des Sudokus pour progresser en calcul mental 
    Fabriquer et jouer au jeu du Mikado 
    Les triangles 

    Public 
    Professeurs des écoles, Conseillers pédagogiques, Inspecteurs de l’éducation nationale, Psychologues scolaires, Formateurs de maîtres

  • Biographie : Sylvie Gamo, docteure en mathématiques et en psychologie cognitive, a été professeure à l’ESPE de l’académie de Créteil, université Paris 12. Elle est actuellement adjointe de recherche au Luxembourg Centre for Educational Testing (Université du Luxembourg).
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