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Initiation au jeu video 2D avec SILVERLIGHT 5
Books On Demand - EAN : 9782322018826
Édition papier
EAN : 9782322018826
Paru le : 21 déc. 2015
31,90 €
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- EAN13 : 9782322018826
- Réf. éditeur : BOO766
- Editeur : Books On Demand
- Date Parution : 21 déc. 2015
- Disponibilite : Disponible
- Barème de remise : NS
- Nombre de pages : 276
- Format : H:220 mm L:170 mm E:17 mm
- Poids : 486gr
- Résumé : Quoi de plus passionnant que de créer vos propres jeux vidéo, des jeux que vous concevez, des jeux que vous contrôlez, des jeux selon vos règles, des jeux où vous êtes le maître de votre univers. De nos jours, le monde du jeu vidéo est fascinant, en plein essor et ne cesse de se développer sur de nombreuses plateformes. Microsoft a mis en ligne la version n°5 de Silverlight, une machine à gagner qui permet de développer des applications web riches. Silverlight 5 dont le modèle de programmation est basé sur .NET, se distingue particulièrement par la facilité avec laquelle il permet de mélanger et d'utiliser de nombreux formats et médias existants comme le texte, les données XML, la vidéo, l'audio, les animations, la modélisation 3D, etc. De plus, Silverlight 5 a été pensé pour une prise en main rapide grâce à l'outil Visual Studio permettant aux applications Silverlight 5 de s'exécuter sur Windows et sur Mac OS X dans les navigateurs web Internet Explorer, Safari, Chrome et Firefox. Le framework .NET est un code pré-écrit par Microsoft et distribué gratuitement sous forme d'un runtime qui doit être en exécution sur la machine hôte. L'objectif de ce livre est d'acquérir les connaissances minimales pour développer un jeu vidéo 2D avec Silverlight 5 au travers de 7 chapitres montrant la réalisation d'un jeu de tir avec des avions.
- Biographie : Patrice REY est informaticien et formateur indépendant, diplômé en informatique et certifié Microsoft MCTS. Passionné par les technologies Microsoft Silverlight, WPF et DirectX, spécialiste du langage C#, adepte des langages C++, Java et Python, programmeur passionné des API 3D, il vous fait partager sa passion pour le développement et la programmation des applications au travers de cet ouvrage.