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Jeu vidéo et adolescence
Hermann - EAN : 9782705696351
Édition papier
EAN : 9782705696351
Paru le : 15 mai 2019
24,00 €
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- EAN13 : 9782705696351
- Réf. éditeur : 1048882
- Collection : PUL
- Editeur : Hermann
- Date Parution : 15 mai 2019
- Disponibilite : Disponible
- Barème de remise : NS
- Nombre de pages : 200
- Format : H:198 mm L:129 mm E:12 mm
- Poids : 204gr
- Interdit de retour : Retour interdit
- Résumé : En quelques décennies, le jeu vidéo est devenu l’une des pratiques culturelles les plus prisées des adolescents. Sources de problèmes et d’inquiétudes pour les uns, simple loisir pour les autres, les pratiques vidéoludiques sont souvent l’objet de critiques et la cible de nombreux stéréotypes, malgré leur grande popularité. À partir d’enquêtes de terrain, cet ouvrage propose de déconstruire les présupposés sur le jeu vidéo afin de mieux comprendre sa relation avec ces adeptes singuliers que sont les adolescents et, depuis plusieurs années déjà, les adolescentes. De leur rôle dans la construction identitaire de jeunes joueurs aux représentations de l’adolescence dans les scénarios qu’ils proposent, les jeux vidéo révèlent alors leur complexité à la lumière des regards sociologiques et anthropologiques.
- Biographie : Leticia Andlauer est doctorante en sciences de l’information et de la communication à l’université de Lille, au sein du laboratoire GERiiCO.