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L'ActionScript 3 expliqué aux graphistes
EAN : 9782212126730
Paru le : 11 mars 2010
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- EAN13 : 9782212126730
- Réf. éditeur : G12673
- Editeur : Eyrolles
- Date Parution : 11 mars 2010
- Disponibilite : Disponible
- Barème de remise : NS
- Nombre de pages : 212
- Format : H:230 mm L:190 mm E:16 mm
- Poids : 616gr
- Interdit de retour : Retour interdit
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Résumé :
Apprendre à programmer dans Flash
Aujourd'hui, la majorité des graphistes travaillent aussi bien pour l'impression que pour le Web et sont donc amenés à programmer dans Flash, le logiciel d'animation. Mais pour cela, ils doivent connaître les bases de son langage de programmation ActionScript, ce qui n'est pas évident sans véritable culture informatique. C'est pourquoi l'auteur de ce livre a choisi un vocabulaire adapté pour expliquer à ces "réfractaires au code" comment exploiter l'ActionScript 3 dans leurs projets. Totalement pensé pour les graphistes, cet ouvrage de vulgarisation est complété par 100 fichiers d'exemples disponibles en ligne.
À qui s'adresse cet ouvrage ?
- Aux graphistes et aux étudiants en écoles de graphisme qui souhaitent apprendre à programmer dans Flash
- Aux programmeurs Flash débutants qui n'ont pas le profil de développeurs
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Biographie :
Développeur Flash depuis 1999, David Tardiveau est enseignant à l'école des Gobelins dans le domaine du multimédia off-line et on-line. Il est aussi le fondateur et l'animateur du site www.yazo.net, qui propose des tutoriaux sur l'ActionScript et de la documentation sur la partie animation dans Flash.