Nous utilisons des cookies pour améliorer votre expérience. Pour nous conformer à la nouvelle directive sur la vie privée, nous devons demander votre consentement à l’utilisation de ces cookies. En savoir plus.
L'art vidéo au féminin
EAN : 9782889150861
Paru le : 28 nov. 2014
-
Livraison gratuite
en France sans minimum
de commande -
Manquants maintenus
en commande
automatiquement -
Un interlocuteur
unique pour toutes
vos commandes -
Toutes les licences
numériques du marché
au tarif éditeur -
Assistance téléphonique
personalisée sur le
numérique -
Service client
Du Lundi au vendredi
de 9h à 18h
- EAN13 : 9782889150861
- Réf. éditeur : G16932
- Collection : LE SAVOIR SUISS
- Editeur : Pu Polytechnique
- Date Parution : 28 nov. 2014
- Disponibilite : Disponible
- Barème de remise : NS
- Nombre de pages : 142
- Format : H:180 mm L:120 mm E:9 mm
- Poids : 137gr
- Interdit de retour : Retour interdit
-
Résumé :
Cet ouvrage aborde l'oeuvre de trois artistes contemporaines, à la fois suisses et femmes. Des savantes interférences entre vies réelles et rêvées d'Emmanuelle Antille (Wouldn't it be nice, 1999, Angels Camp, 2002-2003) aux jeux de rôle mâtinés de pop culture qu'affectionne Elodie Pong (Je suis une bombe, 2006, After The Empire, 2008), sans oublier la technique et les corps hystériques de Pipilotti Rist (I'm Not The Girl Who Misses Much, 1986, Blutclip, 1993), elles nous font partager leurs visions de la féminité et de son image. Femme fatale, femme-enfant, mère nourricière : autant de figures tutélaires et caricaturales qu'il est pratique de convoquer à l'écran et de rappeler à l'ordre par injonction de l'imaginaire. En les mettant en scène, Antille, Pong et Rist se saisissent et manient avec habileté autant d'autoportraits détournés et d'autofictions partielles. Aucun parallèle automatique, pourtant, avec l'essor des mouvements de libération de la femme : qui dit féminin ne dit pas féministe...
On retiendra plutôt que la vidéo, technique artistique récente encore affranchie d'un trop grand poids de l'histoire et des conventions, offre aux créateurs, hommes et femmes confondus, un terrain de jeu privilégié pour questionner les rôles établis.