Nous utilisons des cookies pour améliorer votre expérience. Pour nous conformer à la nouvelle directive sur la vie privée, nous devons demander votre consentement à l’utilisation de ces cookies. En savoir plus.
Les métiers du cinéma, des effets spéciaux et des jeux vidéo
EAN : 9782817606460
Paru le : 24 oct. 2019
-
Livraison gratuite
en France sans minimum
de commande -
Manquants maintenus
en commande
automatiquement -
Un interlocuteur
unique pour toutes
vos commandes -
Toutes les licences
numériques du marché
au tarif éditeur -
Assistance téléphonique
personalisée sur le
numérique -
Service client
Du Lundi au vendredi
de 9h à 18h
- EAN13 : 9782817606460
- Réf. éditeur : 694767
- Editeur : L Etudiant
- Date Parution : 24 oct. 2019
- Disponibilite : Epuisé
- Barème de remise : NS
- Nombre de pages : 160
- Format : H:120 mm L:180 mm E:11 mm
- Poids : 120gr
-
Résumé :
Entrez dans les coulisses des métiers & formations du secteur. Témoignages, conseils d'orientation, données actualisées
Ce secteur fait rêver de nombreux jeunes et les formations sont nombreuses. Pour se donner toutes les chances, il est préférable d'être bien informé, de connaître la réalité de chaque métier au quotidien et les débouchés. Au travers de témoignages, de conseils pratiques, de données actualisées sur le secteur, l'auteure de ce guide vous apporte toutes les clés pour réussir au mieux son entrée dans cet univers.
Quel est le marché de l'emploi actuel ? Êtes-vous fait pour travailler dans le cinéma ? Le piston et les contacts sont-ils indispensables ? Comment trouver un stage ou un premier job ? Existe-t-il des passerelles entre le cinéma, la télévision et les jeux vidéo ? Comment bien choisir son école et comment y entrer ? Quelles sont les écoles préférées des professionnels ? Existe-t-il des écoles uniquement dédiées aux effets spéciaux ? Quel est le travail du réalisateur ? Quelles évolutions à l'ère du numérique/web/smartphones ? Quels sont les métiers de la postproduction en image ? En quoi consistent les effets spéciaux mécaniques ? Qui conçoit les effets des jeux vidéo ?