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Management, Sciences de gestion et numérique Tle STMG, Livre de l'élève
EAN : 9782744631504
Paru le : 21 juil. 2020
Livre de l'élève
Réforme des Lycées 2019
Offre réservée aux classes équipées en manuels papier - Licence par élève 1 an
Licence élève - 12 mois
Windows, MacOSX, Android, Ipad
Tarif : Adoptant
Référence : FP1MLX9964520A
Prix public
Tarif 100% numérique - Licence par élève 1 an
Licence élève - 12 mois
Windows, MacOSX, Android, Ipad
Tarif : Non Adoptant
Référence : FP1MLX9964519N
Prix public
Tarif équipement 100% numérique - Licence par enseignant 1 an
Licence enseignant - 12 mois
Windows, MacOSX, Android, Ipad
Tarif : Non Adoptant
Référence : FP1MLX9955596N
Prix public
Licence par élève - 60 mois
Licence élève - 60 mois
Windows, MacOSX, Android, Ipad
Tarif : Non Adoptant
Référence : FP1MLX9955595N
Prix public
Offre réservée aux classes équipées en manuels papier - Licence par élève 1 an
Licence élève - 12 mois
Windows, MacOSX, Android, Ipad
Tarif : Adoptant
Référence : FP1MLX9955593A
Prix public
- EAN13 : 9782744631504
- Réf. éditeur : STMG02
- Collection : Management, Sciences de gestion et numérique
- Editeur : Fontaine Picard
- Année d'édition : 2020
- Classe : Tle
- Date Parution : 21 juil. 2020
- Disponibilite : Disponible
- Barème de remise : S
- Nombre de pages : 192
- Format : H:297 mm L:210 mm E:30 mm
- Poids : 730gr
- Matière : Sciences de gestion et numérique
-
Résumé :
Le nouveau programme de Management, sciences de gestion et numérique traité en 17 chapitres, reprend en détail les 11 questions autour des trois thèmes :
• Thème 1. Les organisations et l’activité de production de biens et de services
• Thème 2. Les organisations et les acteurs
• Thème 3. Les organisations et la société.
Les cas proposés s’appuient sur des situations concrètes permettant aux élèves de mieux appréhender les différentes organisations.
• Pour DÉCOUVRIR les concepts du chapitre, l’élève observe et analyse les situations qui lui sont proposées. L’utilisation de verbes directeurs dans les consignes précise la nature du travail attendu.
• Le questionnement POUR RÉSUMER ainsi que la page À RETENIR facilitent la construction de la synthèse de cours.
• Pour faire le point et TESTER SES CONNAISSANCES, l’élève accède à des tests et autres jeux pédagogiques via un QR code.
• Dans la partie APPLIQUER en fi n de chapitre, l’élève se met en activité.
• ETLV : une séquence d’ETLV sera disponible à la fin de chaque thème. De plus, des séquences supplémentaires d’ETLV seront mises à disposition des élèves via des QR codes. Un Escape Game spécifi que à l’ETLV sera également proposé.
• Ressources disponibles en version numérique à la fin de chaque thème :
- un entraînement à l’épreuve (en version numérique) avec une progression du programme mettant en situation les élèves à partir d’entreprises réelles ;
- un grand quiz de fin de thème.
- Disponible le : 27 avr. 2020
- Accès ENT : Oui
- Système d'exploitation : Windows, MacOSX, Android, Ipad
- Compatible GAR : Oui
- Réf. distributeur : 9782744638336
-
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