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Pattie et l'Épreuve des Dieux
EAN : 9782492939105
Édition papier
EAN : 9782492939105
Paru le : 27 oct. 2023
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- EAN13 : 9782492939105
- Réf. éditeur : GF14PAAR
- Collection : MPA
- Date Parution : 27 oct. 2023
- Disponibilite : Disponible
- Barème de remise : NS
- Nombre de pages : 60
- Format : H:20 mm L:280 mm E:200 mm
- Poids : 516gr
- Interdit de retour : Retour interdit
- Résumé : Aujourd'hui, tu vas vivre une odyssée mythique ! Aujourd'hui, tu pars retrouver le casque du légendaire Jason. Entre dans l'univers du film "Pattie et la colère de Poséidon" et crée ta propre histoire ! Ouvre le livre et choisis le personnage que tu souhaites incarner : Pattie la souris maline et curieuse, Sam le matou passionné de théâtre ou Chickos le baroudeur des airs? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton aventure… Réussiras-tu à retrouver le casque de Jason ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.
- Biographie : Game Flow est une maison d'édition de jeux de société et de livres jeunesse à Grenoble. Game Flow, c’est avant tout une histoire d’amitié et de passion pour les jeux... et particulièrement, pour les jeux de rôles ! L’aventure commence à Saint Martin d’Uriage, un petit village dans la montagne à côté de Grenoble où Roméo et Clément, futurs fondateurs de Game Flow, se sont liés d'amitié dès l'école maternelle. Par la suite, c’est sur les bancs du collège qu'ils découvrent ensemble les jeux de rôles ... une révélation ! Vingt-cinq ans et de nombreuses heures de jeu plus tard, les deux amis créent Game Flow en 2016 à Grenoble et éditent leur premier jeu : Chimère. Après ce départ encourageant, ils poursuivent en 2018 avec la sortie du jeu Affinity et du livre En Quête du Dragon. Suite au succès immédiat de ce premier opus de la collection Ma Première Aventure, cette collection de livres-jeux pour les jeunes enfants s'enrichit désormais de 2 nouveaux titres chaque année, exportés dans plusieurs pays du monde.