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Python 3 - Les fondamentaux du langage - Complément vidéo : Création d'un modèle de données sous Dja
ENI - EAN : 9782409000966
Édition papier
EAN : 9782409000966
Paru le : 13 avr. 2016
48,90 €
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- EAN13 : 9782409000966
- Réf. éditeur : VKRI3PYT
- Collection : VBOOK
- Editeur : ENI
- Date Parution : 13 avr. 2016
- Disponibilite : Epuisé
- Barème de remise : NS
- Nombre de pages : 864
- Format : H:216 mm L:178 mm E:45 mm
- Poids : 1.412kg
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Résumé :
Ce livre de la collection vBook se compose d'un livre de référence pour apprendre les fondamentaux du langage Python 3 et d'un approfondissement sous forme de vidéo sur la création d'un modèle de données sous Django.
Livre Python 3 - Les fondamentaux du langage
Ce livre sur les fondamentaux du langage Python 3 s'adresse à tout professionnel de l'informatique, ingénieur, étudiant (et particulièrement en BTS Services Informatiques Organisations), enseignant ou même autodidacte qui souhaite maîtriser ce langage très abouti. Il couvre un périmètre relativement large, détaille tout le cœur du langage et du traitement de données et ouvre des perspectives importantes sur tout ce que Python 3 permet de faire (de la création d'un site web au développement de jeux en passant par la conception d'une interface graphique avec Gtk). Le livre est consacré à la branche 3 de Python, toutefois, comme le langage Python 2 est encore très présent, lorsqu'elles existent, l'auteur présente les différences importantes avec la branche antérieure de Python.
Le code source utilisé dans l’ouvrage est intégralement téléchargeable sur le site www.editions-eni.fr pour permettre au lecteur de tester le programme et de le modifier à sa guise de manière à faire ses propres expériences.
Les chapitres du livre :
Avant-propos – Partie Les atouts de Python : Python dans le paysage informatique – Présentation de Python – Pourquoi choisir Python – Installer son environnement de développement – Partie Les fondamentaux du langage : Algorithmique de base – Déclarations – Modèle objet – Types de données et algorithmes appliqués – Motifs de conception – Partie Les fonctionnalités : Manipulation de données – Génération de contenu – Programmation parallèle – Programmation système et réseau – Bonnes pratiques – Partie Mise en pratique : Créer une application web en 30 minutes – Créer une application console en 10 minutes – Créer une application graphique en 20 minutes – Créer un jeu en 30 minutes avec PyGame – Annexes
Vidéo Création d'un modèle de données sous Django
Ces vidéos de formation vont vous permettre de maîtriser la création d'un modèle de données sous Django, première étape de la conception d'une application web.
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Biographie :
Expert technique Python/Zope/OpenERP et PHP/ZF2, Sébastien CHAZALLET est concepteur d'applications et formateur indépendant. Ces dernières années, ses réalisations portent essentiellement sur des développements autour d'applications en PHP et en Python pour des projets de grande envergure ; maintenance et évolution d'applications mais aussi création de sites web. Il a créé et anime un site dédié à son livre sur Python www.inspyration.org sur lequel vous trouverez des informations en matière d'apprentissage sur ce langage.