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Scratch - S'initier à la programmation par le jeu
ENI - EAN : 9782409003332
Édition papier
EAN : 9782409003332
Paru le : 14 sept. 2016
29,90 €
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- EAN13 : 9782409003332
- Réf. éditeur : RISCRA
- Collection : RESSOURCES INFO
- Editeur : ENI
- Date Parution : 14 sept. 2016
- Disponibilite : Epuisé
- Barème de remise : NS
- Nombre de pages : 522
- Format : H:216 mm L:178 mm E:22 mm
- Poids : 865gr
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Résumé :
Logiciel simple et intuitif, Scratch s'adresse à tous ceux qui ont envie de découvrir la programmation d'une manière ludique. Aucun prérequis n'est nécessaire si ce n'est savoir utiliser les fonctionnalités de base d'un ordinateur.
Ce livre n'a pas pour but d'appendre un langage de programmation mais de faire découvrir la démarche de la programmation. D'une manière simple et intuitive Scratch permet de s'initier à des notions qui font partie inhérente de tout langage de programmation telles que les variables, les boucles. La connaissance de ces notions sera utile si vous souhaitez apprendre un langage par la suite.
Ce livre ne s'adresse pas seulement aux débutants. Pour les plus expérimentés c'est l'occasion de laisser la place à son imagination sans se soucier des contraintes techniques.
Ce livre se veut également être un outil pédagogique pour les parents et les enseignants qui souhaitent faire découvrir la programmation informatique aux plus jeunes.
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Biographie :
Médiatrice scientifique depuis une dizaine d'années, Sarah LACAZE enseigne les sciences dans des établissements culturels et scolaires à un public très varié. Elle suit le mouvement Maker depuis ses débuts et se nourrit de tout l'univers proposé par les Fablab. Elle peut ainsi créer ses propres outils pédagogiques et les exploite dans le cadre des ateliers hebdomadaires de robotique et de programmation (avec Scratch) qu'elle anime.